2015年10月20日 星期二


虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)對我們生活影響逐漸蔓延開,從電玩、電影和電視影集、教育、醫療等都可看見這二新興科技的商業應用與內容開發蓬勃發展。到底VR/AR未來市場潛力有多大,投資人/開發商進入該市場需要注意甚麼,今日知名創投和顧問諮詢公司Manatt Digital Media特別製作了一張VR/AR的市場分析圖表,以五個問題帶領大家洞悉未來發展方向。

Manatt Digital Media對VRAR市場有幾項重要預測:
VR+AR的產值預計在2020年達到1500億美元,當中AR佔1200億美元、VR佔300億美元
AR預計從硬體面產生的產值最大、其次是貿易、和數據;VR則是來自遊戲、硬體(顯示器)、和影片。
AR/ VR主要產生收入的來自三個分類:內容(遊戲、影視、電視、健康醫療、教育和和社交);硬體及分銷(頭戴式顯示器、手持控制器類輸入裝置、顯卡、視頻捕捉技術以及線上市場);軟體平臺及交付服務(內容創建工具,捕捉軟體、生產及交付軟體、電子遊戲引擎、分析工具、檔案託管及壓縮工具、B2B及企業應用)。


另外,對於明年VR/AR的發展,Manatt Digital Media相當看好,特別是VR即將向推進大眾消費市場: 由三星和Oculus合作出品的Gear VR打頭陣,率先於今(2015)年11月正式發表,同時HTC 和Valve合作的Vive 頭戴式顯示器也預計在年底前限量上市,而2016年第一季,Oculus終極武器Oculus Rift和更多的HTC Vive也將隆重登場,最後是Sony的Play Station VR (PSVR)最遲於2016上半年推出。
此外,AR也將在Microsoft 這三個月中陸續發表他的混合實境眼鏡HoloLens開發者套件的影響下,會進一步帶動起更多的內容開發
然而,方向聯合數位科技公司已搶先推出,VR BOX 虛擬實境眼鏡硬體+遊戲軟體只需990台幣.震撼3C市場.
品牌企業應用AR/VR於產品行銷也越益增多,包括了法拉利、 福特、 NBC、 派拉蒙、 HBO、 紅牛等。

2015年10月16日 星期五

虛擬實境(Virtual Reality,VR),不僅是臉書Facebook斥資20億美元投資的重點項目,也是微軟(Microsoft)、谷歌(Google)、三星(Samsung)、宏達電(HTC)、索尼(Sony)等科技大廠全力開發的新技術。第41屆台北國際電子產業科技展中,方向聯合數位科技(DDTMAP)展示了最新的VR穿戴應用加值,會中展示了多套App軟體,包括「海底世界VR」、「高空彈跳」、「走繩索」及「名片AR」等最新成果。

10月6日~9日於台北南港展覽館舉辦的第41屆台北國際電子產業科技展,以人機互動技術與AR應用、3D達模、iBeacon及室內導行為技術核心的聯合數位科技,結合物聯網、智慧型手機及穿戴應用的趨勢,創新開發並展出4套新式智慧穿戴應用APP軟體,不僅技術涵量高、應用層面多元,App軟體更結合休閒、運動及物聯網的概念,將智慧穿戴應用加值的最新趨勢與成果介紹給國人及全球市場。

在智慧型手機上啟動海底世界VR,戴上VR-Box,使用者以步行方式自己站起來走動就可以身歷其境的置身海底,觀賞海底世界的美景與各種生物,模擬出在海底世界悠遊的情境。甚至可以結合室內健身腳踏車,透過健身腳踏車上的按鈕,看到如抹香鯨等大型海底動物時,以VR-Box鎖定,按下按鈕就可以立刻顯示相關的資訊,富有教育性。除了體驗海底世界的美景及資訊教育的意義外,更可以與健身運動結合,一舉多得。

可以滿足想要高空彈跳又不敢真正嘗試的人,透過高空彈跳VR與VR-Box,模擬體驗高空彈跳的場景,使用者只要原地跳躍就可以完全體驗高空彈跳的虛擬實境感受,滿足百分百的彈跳刺激。

想要挑戰刺激度與試煉自己勇氣的人,可以進階挑戰走繩索App,比起高空彈跳還要更刺激,體驗這套App時,使用者可以模擬走在高山峽谷中,視覺上享受絕美的高山美景,腳底下踩的是無底深淵,讓視覺與全身神經刺激飆到最高點。走繩索可以說是高空彈跳的進階版,更是磨練膽識與勇氣的最佳利器,也沒有安全上的顧慮。

方向聯合執行長陳思嘉表示,智慧手持裝置已經成為台灣資通訊產業成長的關鍵,如何加值,讓應用能滿足人類生活的各個層面才是未來產業的命脈。對於未來創新的VR應用,陳思嘉透露,360度環景VR也是方向聯合團隊全力開的新項目。(時報資訊)

2015年10月15日 星期四

根據VB Profiles分析,在過去幾年,虛擬實境(VR)吸引了巨大的投資,估值高達130億美元。 VB Profiles收集了234VR公司,涉及領域包括應用、內容、內容開發工具、平臺、實景捕捉工具、VR內容分發平臺、頭戴式顯示器以及輸入硬體。VB Profiles在舊金山的GamesBeat 2015上展示了該“虛擬實境總觀”報告。

報告中提到的那些公司加起來有40000個員工,迄今已經籌集了38億美元,估值高達130億美元。其中有310億美元級公司,包括Facebook20億美金收購的Oculus VR公司。 三分之一的公司(82家)在加州(Cal)。紐約有18家,華盛頓有10家,加拿大有11家,英國有11家。其他的分別分佈在全球各地。當中9家已經上市了,6家被收購了,35家屬其他公司的附屬公司,185家是私營企業。

過去5VR大爆發,產業中總共出現134家公司,而從2005年至2009年,成立了18家創業公司。到目前2015年為止,有41家公司總共籌集了3900萬美元。在2014年,有41家公司總共籌集了14億美元。到目前為止,獲得融資最多的擴增實境公司Magic Leap,從Google等公司一共籌集高達5.92億美元。 另外,英特爾(Intel)資本和Google創投,都各自投資了7家公司。Andreessen HorowitzFormation 8以及高通(Qualcomm)創投各自投資了3家公司。


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